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변수명 선언 법칙

변수명은 어떤 규칙 안에서 자유롭게 이름을 지을수 있습니다. 오늘 그 변수명 선언 법칙에 대해 알아 봅시다.

1. 변수명에는 영문과 숫자과 언더바(_)만 들어간다.

2. 변수명은 영문의 대문자와 소문자를 구별한다.

3. 변수명의 첫 문자는 숫자가 올 수 없다.

4. 예약어는 사용 할 수 없다. (예, if,for,while등 외 다수)

예약어의 종류

abstract

case

continue

extends

for

import

long

private

static

throw

var

boolean

catch

default

false

function

in

native

protected

super

throw

void

break

char

do

final

goto

instanceof

new

public

switch

transient

while

byte

class

double

finally

if

int

null

return

synchronized

true

with

case

const

else

float

implements

interface

package

short

this

try


예를 들어 아래의 변수는 사용 할 수 없습니다.

1hi = "안녕";    변수명의 첫글자가 숫자이므로 아웃
if = "만약";   예약어를 사용했으므로 아웃
sos+dfdf = "안녕";  +기호가 있으므로 아웃

이걸로 강좌를 마치겠습니다. ^^


봐주셔서 감사합니다. 문의 또는 잘못된 설명은 아래의 댓글에 부탁드립니다.
당신의 작은 누름이 저에게는 큰 희망이 됩니다.

학교나 학원에서 배우는 것과는 완전히 다른 분위기, 다른 방식으로 들려주는 수학이야기입니다. 수학을 공부하면서도 괴로워하고 힘들어하는 학생들의 마음을 달래주려는 의도로 쓰여진 책입니다. 학생들이 수학과 친해질 수 있도록 도와주기 위해 이야기를 시작하는 점이 색다릅니다. 그냥 설득하는 것이 아니라 가장 좋은 방법인 다른 사람들의 사례들을 들려줍니다. 수학과 친하게 된 사람들의 경험담들. 누군가 어떤 경험을 했다는 것은 내 자신도 경험 가능한 옵션의 테두리 안으로 들어올 수 있다는 것이니까요. 그 다음은 바로 수학공부하자 하지 않고 게임들을 먼저 소개해줍니다. 바둑알, 화투, 트럼프 카드, 등등 우리 주변에 있는 것들을 이용해 친구, 가족과 쉽게 즐기며 논리력을 키울 수 있는 게임들입니다. 초등학교 때부터의 수학 교과 내용이 어떻게 연결되는지 설명하는데, 각 단원 별 의미와 배경을 알려 줍니다. 중학교 수학과정들을 파트별도 정리하여 전체적인 면을 보여줍니다. 마치 산책이나 갈까 했다 동네 뒷산 올라가서보니 뜻밖에 우리 동네가 이렇게 생겼구나 하는 사실을 깨닫게 되는 느낌입니다. 시험과 성적 올리기 비법 이야기는 전혀 안하면서 수학 공부하라고 부드럽게 둘레길처럼 이야기하는 독특한 책입니다. 수학 이야기책, 수학 교과과정 해설서, 가이드북, 혹은 힐링책처럼도 느껴집니다. 이유도 모른 채 뭘 자꾸 풀이하라고 하는 수학이 지루하고 답답하고 화가 날 때 이 책에 담긴 무척 포괄적인 내용을 알고 있다면, 기억한다면 격렬한 거부감이 누그러들지도 모르겠습니다.

컨텐츠의 내용을 더 보려면 바로 아래에서 확인할 수 있습니다.


    
    

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